חברת המשחקים היפנית Level-5 התנצלה ב־17 בספטמבר 2026 על שימוש לא מוקפד בבינה מלאכותית ועל טעויות אנוש בחומרים שהוצגו באירוע LEVEL5 VISION 2026 II. החברה התחייבה להגביל את השימוש ב־AI להתייעלות בתהליכי העבודה ולהימנע משימוש ישיר בו בסרטונים שהיא מוסרת לקהל.

בהודעה הרשמית מסרה Level-5 כי תעלה גרסאות מתוקנות של חלק מסרטוני הקידום עם פתיחת תערוכת TGS. התיקונים יכללו הן שגיאות שנגרמו משימוש ב־AI והן טעויות אנוש שנראו לצופים כמו תוצר של בינה מלאכותית. החברה התנצלה על חוסר האמון שנוצר כלפי תהליך ההפקה שלה.

לא כל פגם שהצביעו עליו נוצר ב־AI

כחלק מההסבר פרסמה החברה חומרי הפקה הנוגעים לאיור של ״妖怪ウォッチ2 覇道״, ממשפחת משחקי Yo-kai Watch. לדבריה, חוטי חשמל שנראו לא טבעיים צוירו ביד בידי מעצב שלה, תוך פישוט מכוון של הרקע. גם פרטים במכונת משקאות ובמרזב יוחסו להשמטת פרטים ולטעויות אנוש. החברה מסרה כי תיקנה את האיור כדי שייראה טבעי יותר וכדי למנוע אי־הבנות.

Level-5 הבהירה גם כי ההבדל בפני הדמות קייטה בין הסרטון ב־Nintendo Direct לבין המצגת שלה לא נבע מתיקון באמצעות AI. לטענתה, מודל הדמות שופר במסגרת עבודת ההפקה הרגילה, אך התיקון לא הושלם לפני מועד ההגשה המוקדם יותר של Nintendo Direct.

ההתחייבות נוגעת לסרטונים לקהל, לא להפסקת כל שימוש ב־AI

החברה מסרה שאין שימוש ישיר ב־AI בתוכן המשחקים עצמם, וכן שלא נעשה שימוש ב־AI ב־Professor Layton and the New World of Steam. אלה הבהרות של החברה, ולא ממצאי בדיקה עצמאית של תהליכי הפיתוח.

המדיניות המוצהרת משאירה מקום לשימוש ב־AI לצורכי התייעלות, אך מציבה גבול לשילובו הישיר בסרטונים המיועדים לשחקנים. חשיבות ההודעה היא בשינוי הזה בעקבות פגיעה באמון: Level-5 עצמה מכירה בכך שהשימוש בחלק מהסרטונים הביא לכך שגם טעויות אנוש נתפסו כתוצרי AI. ההודעה אינה מפרטת באילו כלים תשתמש בהמשך או כיצד תפקח על הגבול החדש.

בתמונה: השוואת איור לפני ואחרי תיקון, מתוך חומרי ההסבר שפרסמה Level-5. מקור וזכויות: ©LEVEL5 Inc.; התאמה למסגרת לרוחב: NEXTAI.

מקור: הודעת Level-5 הרשמית, 17 בספטמבר 2026. הסיקור מבוסס על ההודעה; טענות מפוסטים חברתיים שלא אומתו ישירות לא נכללו בו.